Les élèves voyageront sur les 5 continents en compagnie de Paline, notre mascotte virtuelle.
Identifier des caractéristiques du vivant, ses interactions, sa diversité. Découvrir l'espace "monde". Coopérer. Utiliser des outils numériques.
- Tablettes numériques fournies par Le PAL - Les animaux du parc - Plan et panneaux pédagogiques
L'atelier numérique dure 90 minutes