Jeux de piste
Conçus en collaboration avec le réseau CANOPÉ, des professeurs et des conseillers pédagogiques.
Objectifs : Identifier des caractéristiques du vivant, ses interactions, sa diversité. Découvrir l’espace « monde ». Se situer dans l’espace et dans le temps. Coopérer. Utiliser des outils numériques.
Quel est le principe ?
Durée de l'activité : 1h30
Le thème :
- Tour du monde en 80 minutes : Les élèves voyageront sur les 5 continents en compagnie de Paline notre mascotte virtuelle. Lors de leur aventure, ils partiront à la découverte des animaux peuplant les savanes africaines, des étranges marsupiaux océaniens ou encore des prédateurs européens. Au cours de ce voyage, ils pourront observer et découvrir l’environnement et le milieu de vie des animaux d’Asie, d’Europe, d’Afrique, d’Océanie et d’Amérique.
Infos pratiques :
- Le lancement du jeu est fait par un animateur
- La visite se fait en autonomie sur un créneau d'1h30
- Nous vous conseillons 1 tablette numérique pour 4 élèves avec un accompagnateur
Ateliers thématiques
Activité encadrée par un animateur du PAL formé dans le cadre d’une convention avec l’Éducation Nationale.
Objectifs : Spécialement conçus pour compléter le travail effectué en classe, les ateliers s'articulent autour de thèmes, en lien avec les programmes scolaires, adaptés à chaque cycle. Ils sont proposés tous les jours d'avril à septembre, selon les disponibilités.
Les différents thèmes
Durée de l'activité : 45 minutes
8 thèmes possibles :
- Montre-moi tes dents...
- Dans tous les sens
- Votre mission : protéger la biodiversité !
- la locomotion
- Les animaux d'Afrique
- À pas de loup !
- C'est l'histoire de la vie...
- Atelier libre*
*Attention, réservation au minimum 2 mois à l'avance

Visites guidées
Activité encadrée par un animateur du PAL formé dans le cadre d’une convention avec l’Éducation Nationale.

Objectifs et supports
Durée de l'activité : 1h30
Objectifs : Développer le sens de l’observation. Approfondir les connaissances des élèves.
Supports : Diverses pièces anatomiques en lien avec les animaux rencontrés. Animaux du parc. Nourrissage d’une espèce par l’animateur.
Les circuits possibles
- Les animaux d’Asie : éléphants, lions, tigres, pandas roux, gibbons
- Les emblématiques : lions, tigres, éléphants, otaries, chimpanzés, girafes
- Les méconnus : loups, lycaons, wallabies, potamochères, tapirs, capibaras
- Les 5 continents : éléphants, pandas roux, loups du Canada, wallabies, lycaons
- Les aquatiques : hippopotames, alligators, manchots, phoques, loutres
- Les primates : chimpanzés, gibbons, hamadryas, mandrills, saïmiris, capucins, lémuriens
- Drôles d’oiseaux : volière d’oiseaux d’Amérique, manchots, chouettes, hiboux
Attention tous les animaux listés par thématique ne pourront être vus, une trop grande distance sépare certaines espèces. Le choix des espèces est à faire lors de la réservation.
Découvrez ses stories !
Découvrez tous les ateliers proposés aux élèves de CP, CE1 et CE2. Toutes les activités sont encadrées par un animateur formé dans le cadre d'une convention avec l'Éducation Nationale.