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pour les moyens

Jeux de piste

 

Conçus en collaboration avec le réseau CANOPÉ, des professeurs et des conseillers pédagogiques.

Objectifs : Identifier des caractéristiques du vivant, ses interactions, sa diversité. Découvrir l’espace « monde ». Se situer dans l’espace et dans le temps. Coopérer. Utiliser des outils numériques.

 

 

 

Quel est le principe ?

Durée de l'activité : 1h30

Le thème : 

  • Tour du monde en 80 minutes : Les élèves voyageront sur les 5 continents en compagnie de Paline notre mascotte virtuelle. Lors de leur aventure, ils partiront à la découverte des animaux peuplant les savanes africaines, des étranges marsupiaux océaniens ou encore des prédateurs européens. Au cours de ce voyage, ils pourront observer et découvrir l’environnement et le milieu de vie des animaux d’Asie, d’Europe, d’Afrique, d’Océanie et d’Amérique.

Infos pratiques :

  1. Le lancement du jeu est fait par un animateur
  2. La visite se fait en autonomie sur un créneau d'1h30
  3. Nous vous conseillons 1 tablette numérique pour 4 élèves avec un accompagnateur

DEMANDE D'INSCRIPTION

 
LA Pédagogie à l'état pur

Ateliers thématiques

 

Activité encadrée par un animateur du PAL formé dans le cadre d’une convention avec l’Éducation Nationale.

Objectifs : Spécialement conçus pour compléter le travail effectué en classe, les ateliers s'articulent autour de thèmes, en lien avec les programmes scolaires, adaptés à chaque cycle. Ils sont proposés tous les jours d'avril à septembre, selon les disponibilités.

 

Les différents thèmes

Durée de l'activité : 45 minutes

8 thèmes possibles :

  • Montre-moi tes dents...
  • Dans tous les sens
  • Votre mission : protéger la biodiversité !
  • la locomotion
  • Les animaux d'Afrique
  • À pas de loup !
  • C'est l'histoire de la vie...
  • Atelier libre*

*Attention, réservation au minimum 2 mois à l'avance

DEMANDE D'INSCRIPTION

 
lES ANIMAUX SOUS TOUS LES ANGLES

Visites guidées

 

Activité encadrée par un animateur du PAL formé dans le cadre d’une convention avec l’Éducation Nationale.

 
 

Objectifs et supports

Durée de l'activité : 1h30

Objectifs : Développer le sens de l’observation. Approfondir les connaissances des élèves.

Supports : Diverses pièces anatomiques en lien avec les animaux rencontrés. Animaux du parc. Nourrissage d’une espèce par l’animateur.

 

Les circuits possibles

  1. Les animaux d’Asie : éléphants, lions, tigres, pandas roux, gibbons
  2. Les emblématiques : lions, tigres, éléphants, otaries, chimpanzés, girafes
  3. Les méconnus : loups, lycaons, wallabies, potamochères, tapirs, capibaras
  4. Les 5 continents : éléphants, pandas roux, loups du Canada, wallabies, lycaons
  5. Les aquatiques : hippopotames, alligators, manchots, phoques, loutres
  6. Les primates : chimpanzés, gibbons, hamadryas, mandrills, saïmiris, capucins, lémuriens
  7. Drôles d’oiseaux : volière d’oiseaux d’Amérique, manchots, chouettes, hiboux

Attention tous les animaux listés par thématique ne pourront être vus, une trop grande distance sépare certaines espèces. Le choix des espèces est à faire lors de la réservation.

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